
Jeg er en nordlending som flyttet til Bergen i 1998 for å studere kunst på Kunstskolen i Bergen. Jeg ble betatt av Bergen, og utenom ett opphold på 2 år i USA, har jeg bodd her siden.
Jeg ser på meg selv som en potet som trives best hvor designet treffer den tekniske implementeringen. Jeg liker å jobbe med begge disiplinene samtidig, og ser en enorm styrke i å snakke begge språkene flytende. Det gir meg muligheten til å designe utifra de mulighetene og begrensningene som ligger i den tekniske platformen, men vil samtidig pirke i de små detalsjene som utgjør den store forskjellen i utseende og brukeropplevelse.
I tillegg til å jobbe med grafisk design og programmering, har jeg jobbet i en årreke med motion graphics. Alt fra realtime-grafikk på tv-en til tv-reklame hvor jeg har skrevet manus, laget grafikk og produsert musikk. Jeg har også jobbet som illustratør, og mye mye annet.
1998 - 2000
KiB studentene utdanning innen visuelle fagområder som med praktisk undervisning stimulerer til kreativ tenkning. Studentene opparbeider seg kunnskap og erfaringer gjennom prosess og utprøving med et bredt spekter av materialer og innfallsvinkler. Utdanningen klargjør studentene til en selvstendig kunstnerisk virksomhet. Studie kan også fungere som en plattform for høyere utdanning innen billedkunst, kunsthåndverk, arkitektur, mediefag og design.
2001 - 2002
På årsstudiet lærer du om biologisk psykologi, utviklingspsykologi, kognitiv psykologi, sosialpsykologi og personlighetspsykologi.
2002 - 2004
Studiet i informasjonsvitenskap gir en bred innføring i informasjons- og kommunikasjonteknologi, og en fordypning i enkelte av de sentrale emnenene i faget.
2004
15 studiepoeng i webdesign, som gir en innføring i koding og innhold på nett.
2017
Markedskommunikasjon som fag eksisterer for å implementere markedsføringsstrategier, som igjen skal realisere virksomhetsstrategier. Etisk og moralsk bevissthet i arbeidet med markedskommunikasjon gir langsiktig gevinst for en bedrift. Dette kurset gir deg grunnleggende kunnskap om teori og modeller for å utvikle ferdigheter knyttet til suksessfull planlegging av helhetlige tiltak i markedskommunikasjon. Videre får en kunnskap om hvordan effekter kan måles og hvordan påvirkningstiltak skal planlegges.
2004 - 2006
Reiste til Atlanta i USA for å starte Vizrt sitt regionale kontor. Jobbet hovedsakelig som designer og support for tv-kanaler som CNN, The Weather Channel, Turner, og andre store og små tv-kanaler i USA.
2006 - 2009
Jobbet som grafisk designer på Bergenskontoret til Vizrt. Jobbet hovedsakelig som designer på kundeprosjekt, samt design og implementasjon av vizrt.com.
2009 - 2012
Fikk i oppgave fra daværende styreleder i Vizrt om å starte et selskap som skulle få Vizrt-teknologi inn i helsesektoren. Jobbet i all hovedsak som programmerer i C# og WPF, men hadde samtidig ansvar for grafisk design, brukeropplevelse, logoutvikling og produksjon av ekstern kommunikasjon. Dette var en start-up som innebar prototyping, konseptutvikling, møte med potensielle kunder, innhenting av eksterne midler, forretningsplan, og alt annet som følger med.
2012 - 2014
Jobbet som designer, frontend- og backend-utvikler i store og små webprosjekt, og leverte komplette løsninger for å sertifisere offshore-leger, til søknads- og behandlingssystem for film- og spillbransjen i Norge.
Jeg jobbet det siste året i all hovedsak med tv-grafikk for kanaler som Tv2, Viasat, Al alabiya, og en rekke andre nasjonale og internasjonale aktører, og avluttet med design og teknisk implementasjon av OL-grafikken til Tv2.
2014 - 2018
Jeg begynte i Skandiabanken som web- / UX-designer, og hadde produserte all grafisk materiell. Etterhvert ble det mindre webdesign, og i dag jobber jeg primært som grafisk designer og er faglig eier av merkevaren. Jeg har gjort alt fra webdesign og grafisk design, til å skrive manus og produsere tv-reklamer, jobbet som illustratør og fotograf, prosjektledelse, og mye mye mer.
Vi har akkurat skrevet om hele vår merkevareplatform med ny logo, nytt utseende og ny kommunikasjonsstrategi. Selv om vi har brukt eksterne koknsulenter, har jeg gjennom hele prosessen jobbet tett med både interne og eksterne for å forme det nye uttrykket. Dette innebærer valg av navn, logo, font, farger, kommunikkasjonsstrategi, grafiske uttak, bildestil, illustrasjonsstil og manus til tv- og radioreklamer.
2018 - 2020
Medeier og en del av teamet som startet Dealflow. Jobbet med den tekniske plattformen, og det grafiske uttrykket, og innholdet / presentasjonen av kampanjene.
2020 -
Frontend-utvikler, UX-designer og grafisk designer.
2020 -
Jobber med det grafiske og tekniske i HockyRocky AS, som omhandler grafisk arbeid, fotografering, logoer, design, implementasjon og vedlikehold av nettsider, web-applikasjoner (front-end, back-end og devops, database), mobil-applikasjoner, og andre grafiske og tekniske løsninger.
Jeg har jobbet med webdesign i snart 20 år, og har vært gjennom stort sett alle fasene i utviklingen av den moderne web-sfæren. Alt fra spacer-gif, tabeller, introduksjonen av <div> og <span>, og opp til dagens html5 og CSS3.
Jeg har jobbet like mye med backend som med frontend, selv om jeg merker en endring i at man bruker mer ressurser på frontendutvikling nå enn før. Dette er en direkte konsekvens av økt støtte i nettlesere, samt et større fokus på brukeropplevelse. Teknologier som React har gjort det enklere å flytte typiske backend-oppgaver til frontend.
Jeg trives aller best i Adobe-pakken når jeg designer, men har også erfaring fra andre grafiske verktøy som Affinity designer, pluss flere open source-appliaksjoner på Linux. Den største fordelen med å holde seg til Adobe sine produkter er hvor tett de er integrert i hverandre.
Jeg har jobbet med 3d i over 20 år, men begynte først å jobbe profesjonelt med 3d i 2004. Siden den tid har jeg mer eller mindre brukt 3d i alle mine jobber, direkte eller indirekte. Jeg har jobbet med sanntidsgrafikk til tv-nyheter, animerte introer og videoer, og som et verktøy for å lage illustrasjoner og bilder.